Space Channel 5 VR presentato ufficialmente

I Grounding, un’azienda indipentente di sviluppo di VG in Giappone, hanno da poco presentato la versione VR del celeberrimo Space Channel 5 di SEGA. La build presentata è specificatamente pensata per gli arcade e prevede sessioni di gameplay di 15 minuti richiedendo un impegno fisico non indifferente. Per ora la componente VR è supportata unicamente su HTC Vive and Arcade, ma potenzialmente PSVR, Gear VR ed Oculus saranno presto supportati. Le versioni console che sono confermate saranno giocabili anche col semplice joypad. Fa infine piacere sapere che dietro il progetto ci sono moltissime delle persone che furono parte dei team che hanno sviluppato Space Channel 5 (e parte 2).  ...

SEGA annuncia House of the Dead: Scarlet Dawn Jan16

SEGA annuncia House of the Dead: Scarlet Dawn

Nella giornata di ieri SEGA ha ufficialmente presentato House of the Dead: Scarlet Dawn che è essenzialmente il sesto capitolo (di quelli canonici) della saga di House of the Dead. Questo nuovo capitolo al momento è previsto unicamente per le sale arcade ma è molto probabile che il titolo giunga su altre piattaforme come successo per il capitolo precedente che uscì su Wii, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS ed Android. Il motore scelto per il gioco è l’Unreal 4 che rende sicuramente il porting qualcosa di facile da...

Sonic Mania: uscito l’LP Oct10

Sonic Mania: uscito l’LP

Continua il recente trend della pubblicazione su vinile delle colonne sonore dei videogiochi piu’ amati e, questa volta, e’ il tuorno del recente Sonic Mania. Al momento sono disponibili le ultime copie presso il sito Data Disc: https://data-discs.com/collections/all ad un costo di 19.99 sterline. Si aggiunge uqindi l’ultimo capitolo di Sonic alle uscite gia’ apprezzate di ShenMue, Revenge of Shinobi, Outrun, Altered Beast ed altri capolavori made in...

Sulla prima Xbox eravamo vicini ad avere Panzer Dragoon Saga 2 Oct05

Sulla prima Xbox eravamo vicini ad avere Panzer Dragoon Saga 2...

In una recente intervista Akihiko Mukaiyama ha svelato qualche retroscena del titolo da lui diretto nel 2002: Panzer Dragoon Orta. Prima di sviluppare il gioco, si sono tenuti incontri con le persone che si erano occupate dei precedenti capitoli (l’allora Team Andromeda), e le idee ruotavano attorno a due filoni principali, uno che era legato al proporre uno shooter on-rail come i primi capitoli, ed uno che invece avrebbe cercato di riprendere il discorso di Panzer Dragoon Saga. L’idea di un Rpg era evoluta nella direzione di un universo simulato dove si sarebbero fusi elementi di combattimento strategico e componenti online ma l’idea fu abbandonata per via del tipo di utenza tipicamente associata con l’Xbox e la passione per gli shooters. Come sappiamo Panzer Dragoon Orta risulto’ un eccellente shooter ma la scarsa promozione ricevuta non fece ottenere al titolo vendite sufficenti tanto che, ad oggi, rimane l’ultimo capitolo di questa memorabile...

Aperti i preorder per “L’Abbaye Des Morts” Sep05

Aperti i preorder per “L’Abbaye Des Morts”...

PlayOnRetro ha da poco aperto i preorder per il loro nuovo titolo per Megadrive: L’Abbaye Des Morts. Il titolo e’ un action platform a locazioni, e sara’ disponibile a brevissimo in edizione fisica anche per la piattaforma a 16 Bit di casa SEGA. Questo il link per preordinarlo in edizione base o limited: LINK Ecco alcune foto ed un...