Kane & Lynch: Dead Men (Xbox 360)
Kane e Lynch sono due carcerati che stanno affrontando un tragitto in un bus, l’ultimo, verso il braccio della morte.
Il protagonista, Kane, e’ un ex mercenario, mentre Lynch è un killer psicopatico.
Un gruppo dedito ad attivita’ malavitose, chiamato i “Sette”, con cui Kane ha un grosso debito, interrompe bruscamente il viaggio, assolda Lynch come supervisore nonche’ controllore di Kane e obbliga il protagonista a recuperare il malloppo tenendo in ostaggio la sua famiglia, che verrà trucidata in caso di mancato adempimento della missione.
Kane messo alle strette dalla bieca capacità di trattativa dei suoi vecchi datori di lavoro, si mette immediatamente all’opera e si inoltra in un viaggio pieno di sangue, odio e violenza, esasperato dalla psicosi che affligge il suo nuovo compagno d’avventura.
Dove l’innovazione sta nel non riuscire a centrare un elefante da due metri, il sistema di puntamento e’ lento e poco preciso… ma partiamo dal principio.
Kane & Lynch e’ action/sparatutto in 3a persona, con la possibilita’ di controllare la squadra con pochi e basilari comandi fra i quali attaccare un determinato obbiettivo, metterli in copertura o richiamarli a sè.
Durante gli scontri si ha la possibilita’ di cercarsi riparo dietro a muri e altri oggetti non sempre con buoni risultati, visto che spesso le coperture sono inefficaci o ostiche all’aggancio, a volte sparare da dietro una copertura portera’ il risultato di sparare ‘alla copertura stessa’ anziche’ all’obbiettivo puntato.
L’ intelligenza artificale non e’ certo fra le migliori soprattutto per quanto riguarda i nostri antagonisti, che siano poliziotti o feroci malavitosi.
E’ usuale vedere nemici non coperti a dovere che fra l’atro sparano verso il nulla in balia dei nostri proiettili, certo non e’ semplice colpirli visto la difficolta’ nel controllare il mirino.
Alcuni spunti sono invece interessanti, per esempio quando si e’ sotto tiro da un cecchino e’ visualizzata sulla parte bassa a destra dello schermo la visuale che il cecchino ha di noi e muovendosi opportunamente, risulta possibile districarsi da difficili situazioni; altra feature interessante è la reanimazione attraverso iniezione di adrenalina ovvero nel caso si soccomba sotto il fuoco nemico. Lynch provvederà ad iniettare dell’adrenalina per riportarci in vita, naturalmente un espediente che potrà essere utilizzato solo poche volte visto che l’abuso della sostanza porta alla morte, piccole chicche che però rendono meno amaro il percorso dell’avventura.
Sicuramente non è il piombo il materiale che scarseggia in questa truce avventura metropolitana, ne tantomeno le armi a disposizione dei nostri due malviventi, un arsenale di tutto rispetto che garantisce un volume di fuoco notevole: pistole dal grosso calibro, fucili a pompa, mitragliatori, bombe fumogene e granate devastanti.
Cosa c’e’ di meglio che trovarsi sul retro di un furgone con il portellone aperto e scaricare tutto questo ben di Dio contro le macchine della polizia durante un inseguimento al cardiopalma? E’ proprio in questi momenti di gioco che il taglio cinematografico si fa sentire prepotentemente rendendo più corposo il titolo.
Se dovessero finire le pallottole? Nessun problema per un mercenario addestrato come Kane, che riserva il suo meglio proprio nel corpo a corpo; infatti si potranno ingaggiare dei combattimenti con prese spaccaossa davvero divertenti e abbastanza curate dall’inizio alla fine dell’animazione. Ovviamente Lynch non è da meno quando ci sono da alzare le mani… e non in segno di resa eh!
Si l’era passata. Il titolo non brilla di certo nel comparto tecnico anche se innegabilmente il design di alcuni livelli e’ piacevole e azzeccato, ma in ogni modo rimane schiacciato sotto il peso di una appena sufficiente realizzazione.
I personaggi sono abbastanza dettagliati ma non a livello delle ultime produzioni videoludiche, come l’ambiente circostante del resto; le texture seppur non degne di nota risultano adeguate, la palette di colori usata e la discreta illuminazione rendono gradevole alla vista il titolo degli IO Interactive, che rimane comunque nella fascia media dei giochi presenti sul mercato pur avendo le potenzialita’ per spiccare. Occasione sprecata, sarebbe bastato qualche effetto in piu’ per ottenere un esito discreto, effetti che oggi giorno si sprecano anche in titoli di minor calibro.
Degna di nota la sezione nella discoteca dove il motore muove veramente molti personaggi, animati discretamente bene e tutto sommato con buona interagibilita’.
Il motore fisico non brilla di certo, se ne sente la mancanza soprattutto nelle sparatorie dove obbiettivi colpiti non reagiscono nel migliore dei modi, né persone né tantomeno veicoli e oggetti vari.
I dialoghi, crudi e feroci, sono ben costruiti ed enfatizzano il carisma dei due personaggi, una nota sicuramente positiva che aiuta l’immersivita; anche l’audio fa la sua parte sia nella componente effettistica delle sparatorie, sia nell’incalzare della colonna sonora che accompagna l’azione sfrenata dei nostri due anti-eroi.
Si tratta della modalità Live, in cui ci troveremo a far parte di una squadra composta da altri utenti e dovremo combattere contro una squadra controllata interamente dall’ I.A.; si dovrà cercare di portare a termine una rapina senza essere uccisi, nel caso contrario si passerà nella squadra avversaria.
Interessante anche la possibilità di tradire i propri compagni e naturalmente rubare il malloppo da loro posseduto; ovviamente bisogna trovare il momento opportuno per beneficiarne pienamente, vince chi a fine partità avrà recuperato la somma più grossa.
Titolo dalle grosse potenzialità ma realizzato non a dovere, causa forse la fretta di immetterlo sul mercato, macchinoso con qualche buono spunto e sicuramente coinvolgente, poco più che sufficiente.

- Buona caratterizzazione personaggi
- Coinvolgente e di buon taglio cinematografico
- Storia e dialoghi ben sviluppati
- Sistema di controllo macchinoso
- Scarno negli effetti e nelle texture
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