Dead or Alive 4 (Xbox 360)
La prima cosa che colpisce una volta inserito il dvd nella Xbox 360 è la presenza di un menu assolutamente collaudato.
Chi ha avuto la fortuna di poter giocare ad uno qualsiasi dei precedenti capitoli si troverà, infatti, dinanzi alle medesime modalità che hanno caratterizzato tutta la saga di Dead Or Alive dai suoi primordi, con l’aggiunta dell’online.
Vediamo nello specifico le più significative:
- Modalità Avventura – è il più classico degli story mode, in cui selezionando uno tra i sedici personaggi inizialmente disponibili, si affrontano otto avversari selezionati dalla cpu in un singolo round, fino ad arrivare alla conclusione della storia con tanto di filmato in computer grafica.
Di tanto in tanto vi sono degli intermezzi realizzati con il motore del gioco che spiegano il motivo per cui vi trovate in una determinata location, anche se la trama non è di certo l’aspetto più curato in un picchiaduro. - Sfida sul Tempo – come in ogni time attack che si rispetti, in questa modalità sarà necessario completare gli incontri selezionati dalla cpu nel minor tempo possibile.
La Sfida sul Tempo può essere affrontata sia in singolo che in coppia, con otto incontri per la prima e cinque incontri per la seconda possibilità.
Il tempo finale viene, di volta in volta, inserito in una classifica mondiale, per chi possiede una connessione ad Xbox Live (silver o gold non fa differenza per le statistiche), e per i più bravi si potranno sbloccare degli obiettivi (bronzo, argento e oro a seconda dal tempo di completamento) per aggiungere punti al proprio profilo utente. - Modalità Sopravvivenza – consiste nell’affrontare personaggi controllati dal computer fino all’esaurimento della propria barra di energia.
Ogni round completato rigenera la propria life bar di una determinata quantità.
Durante gli incontri gli avversari lasciano cadere degli oggetti che, una volta raccolti, consentono di accumulare punti in vista della classifica finale, pubblicata anch’essa su Xbox Live.
Gli obiettivi sbloccabili in tale modalità riguardano sia il raccogliere tutti i vari tipi di oggetti, sia il numero di avversari sconfitti (20, 50,80,100)
Rispetto ai precedenti capitoli salta subito all’occhio l’incremento della difficoltà generale.
Se in Dead Or Alive 3 era possibile completare uno story mode senza alcuna difficoltà, in Dead Or Alive 4 il livello di sfida è aumentato difficilmente, grazie ad un’intelligenza artificiale avversaria sempre più abile nell’effettuare contromosse ed attacchi devastanti.
Le stesse contromosse sono diventate più difficili da realizzare, quindi è necessaria una perfetta padronanza del proprio personaggio e delle mosse disponibili (la modalità Sparring è utile proprio per imparare le varie combo).
Come da tradizione, anche in Dead Or Alive 4 è possibile sbloccare alcuni lottatori segreti ed i costumi per tutti i protagonisti del gioco.
Questi ultimi vengono resi disponibili ogni volta che si porta a termine lo story mode o la sfida sul tempo.
La quantità di costumi disponibili varia a seconda del combattente selezionato, e per poterli sbloccare tutti (con conseguente raggiungimento di uno degli obiettivi del gioco) è necessario ripetere le suddette modalità più e più volte.
I lottatori segreti vengono, invece, conquistati dopo il completamento dell’avventura di determinati personaggi, o del time attack nel caso di Tengu.
Una delle chicche di questo gioco è la presenza di un outsider di casa Bungie, una Spartan (femmina) che a molti ricorderà le avventure di Master Chief, in attesa dell’uscita del terzo capitolo della serie Halo.
Per giocare online con Dead Or Alive 4 è necessario un abbonamento gold al servizio Xbox Live.
Le modalità tra cui è possibile selezionare sono le seguenti: Chi vince Resta, Torneo, Sfida a Squadre, Sopravvivenza, Chi perde Resta, Kumite (sia che si vinca o si perda il campione gareggia anche nella sfida seguente).
Una delle peculiarità di questo quarto capitolo è la presenza delle lobby interattive, ovvero degli scenari completamente 3D in cui il proprio avatar (un personaggio selezionato al momento dell’ingresso nella modalità online) si può muovere liberamente ed interagire con gli altri giocatori mentre aspetta il proprio turno per gareggiare.
Sia le lobby che gli avatar sono completamente personalizzabili tramite l’acquisto di accessori allo Zack Shop, attraverso la spesa di punti che si possono ottenere vincendo le gare online.
Inoltre ogni giocatore ha un proprio grado, che permette agli avversari di valutarne a priori la bravura.
I gradi di valutazione spaziano dall’ F (il più basso) all’SS (il più alto), e vincendo o perdendo incontri si può salire o scendere di livello.
Nonostante non faccia gridare al miracolo, Dead Or Alive 4 è davvero un piacere per gli occhi, e denota una grande cura sia nella realizzazione dei personaggi che degli scenari in generale, tanto che alcuni di questi non potranno che lasciare a bocca aperta.
Era sicuramente possibile fare qualcosa di più, soprattutto se consideriamo che a suo tempo DOA3 fece letteralmente terra bruciata intorno a sé al lancio di Xbox, ma siamo sicuri che in futuro Tecmo riuscirà a regalarci titoli in grado di sfruttare completamente la potenza grafica di Xbox 360.
Il comparto audio è nella media, per quanto in una sfida all’ultimo sangue l’ultima cosa a cui si presta attenzione è proprio la colonna sonora.

- Tantissime combo devastanti a disposizione
- Il theme di Halo nella location della Spartan vale da solo il costo del gioco
- Fondali interattivi
- Alcuni scenari rappresentano lo stato dell’arte
- Online dura una vita
- Elevata difficoltà di alcuni incontri
- Contromosse ardue da realizzare
- Musiche non sempre memorabili
- Dalla next generation ci si deve aspettare di più
- Pochi costumi e spesso anonimi
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