Daggerfall Unity raggiunge un’importante milestone Ott18

Daggerfall Unity raggiunge un’importante milestone...

Dopo mesi e mesi di lavoro, Gavin “Interkarma” Clayton ha finalmente annunciato che il suo motore riscritto in Unity per giocare a Daggerfall e’ completo al punto che il gioco e’ completamente giocabile dall’inizio alla fine. Questo non significa che il lavoro e’ terminato, il sistema di magie, ad esempio, prevede ancora molto lavoro da fare ma l’essere riusciti a sistemare la componente delle quest, ha segnato il passaggio dello scoglio piu ostico del porting. Daggerfall e’ il secondo capitolo “canonico” della saga degli Elder Scrolls, uscito dopo Arena e, personalmente, lo ritengo l’apice della saga perche’ introdusse un (buggatissimo) mondo aperto e vasto come non mai. Fu il primo, e rimase l’ unico per tantissimo, Rpg con le dimensioni di un vero mondo. Il gameplay non era neanche lontanamente pensato per le masse. Difficile, pieno di vicoli ciechi che condicevano alla morte o al lock di quests, pieno di sangue, nudita’, cupo, insomma, molto lontano da come sono poi cresciuti gli Elder Scrolls nel loro tentativo risucitissimo di conquistare sempre piu utenti. Daggerfall Unity non solo consente di rigiocarlo, ma anche di rigiocarlo con diversi uplift grafici. Se siete interessati al progetto o volete scaricare il runner nella build attuale, dirigetevi...

Resident Evil 7 raggiunge quota 4 milioni…...

…ma in casa Capcom non credo siano molto contenti. Innanzitutto va specificato che la quota 4,000,000 di pezzi si riferisce ai pezzi distribuiti e non necessariamente acquistati, ma ci sono due motivi che mettono questo risultato sotto un’altra prospettiva. Il primo e’ che Capcom stimava di raggiungere questo traguardo entro il 31 Marzo, ovvero entro il fiscal year passato. Il secondo e’ che un confronto con i risultati dei due precedenti capitoli vede Resident Evil 5 con 7,1 milioni di copie vendute e Resident Evil 6 con 6,6 milioni di copie vendute. Chissa’ se e’ un problema di stanchezza della saga dopo tantissimi episodi tra canonici, remake, spin off, … oppure se a non aver pagato sia stata la scelta di rivoluzionare la meccanica producendo un titolo interessante, valido, eccellente sotto VR ma, essenzialmente, non proprio un Resident Evil....

Disponibili le espansioni per il gioco da tavolo Labyrinth Ott18

Disponibili le espansioni per il gioco da tavolo Labyrinth...

Sono state rese da poco disponibili le espansioni per il gioco da tavolo ispirato a Labyrinth, il film di Jim Henson prodotto da George Lucas. Le due espansioni sono una relativa all’esercito di goblin (Goblins!), l’altra invece propone le statuette dei players in versione molto piu grande e d’effetto (Deluxe game pieces). La prima espansione la potete trovare su Amazon: LINK , mentre le statuette in edizione de-luxe le potete trovare sul sito di...

Ancora una vittima di EA: chiudono i Visceral Games...

Precedentemente noti come EA Redwood Shores, i Visceral Games erano giunti alla notorieta’ principalmente con l’ottima saga di Dead Space. Purtroppo oggi gli studios si aggiungono alla nutrita lista di marchi storici che EA, dopo averli assimilati, ha deciso di chiuderli. Visceral Games quindi terminano la loro corsa cosi come avvenuto in passato per Origin, Westwood Studios, Dreamworks Interactive, Phenomic, Criterion Games, Maxis, Bullfrog, LucasArts, Mythic, Black Box, Pandemic, Playfish e NuFX. Attualmente erano a lavoro su un nuovo gioco basato sull’universo di Star Wars. Il titolo verra’ ripreso in mano da altri team interni di EA per essere rivisto strutturalmente cosi da sfruttare meglio il Frostbite e l’uscita del titolo, precedentemente prevista per il 2019, potrebbe probabilmente slittare. Who’s...

Cuphead passa il milione di copie! Ott15

Cuphead passa il milione di copie!

Grossissima soddisfazione in casa StudioMDHR. Come annunciato ieri sul loro sito ufficiale, in appena due settimane Cuphead supera la soglia del milione di copie (digitali) vendute. Il numero include chiaramente sia le copie le vendute su Xbox che quelle su Windows, ma rimane ugualmente un enorme successo. Si rimane in attesa di update, probabili sul fronte gameplay visto l’ampio coro di lamentele sull’eccessiva difficolta’, e di una data per l’edizione fisica....

Domani, doppia release horror!

Nella simbolica data di Venerdi’ 13 (Ottobre), due titoli horror verranno rilasciati per PC, Xbox e Playstation. Friday the 13th e The Evil Within 2 saranno difatti disponibili in tutti negozi ed in versione digitale. In realta’ per quanto concerne il primo titolo, esso era disponibile in versione digitale da tempo ma domani vedra’ la sua prima release fisica. Friday the 13th e’ un survival game di tipo asimmetrico. Un player impersona Jason, ed i restanti 7 una squadra di animatori del camping che devono tentare di sopravvivere, scappare od anche uccidere Jason. Il titolo non e’ esente da problemi leagti soprattutto ad una ripetitivita’ del gameplay ma e’ curato in maniera maniacale, ricostruendo con perfezione locations e costumi delle pellicole a cui il gioco si ispira. Consigliabile a tutti, imperdibile agli amanti dell’assassino con la maschera da hockey. Al momento e’ giocabile solo online, presto sara’ disponibile anche una componente offline. The Evil Within 2 e’ il secondo capitolo dell’horror del maestro Shinji Mikami. Le prime recensioni sembrano confermare quanto di buono gia’ mostrato col primo capitolo. Se proprio si vuol cercare il difetto, questo sembra essere la poca differenza rispetto la miscela originale. Rimane quindi un survival dove si combatte molto, in qualche occasione non si ha modo di reagire agli orrori ma, nel complesso, non spaventa come le prime fasi di Resident Evil 7. Anche questo titolo e’ comunque caldamente consigliabile agli amanti del survival...

Xbox ONE X enhanced games Ott12

Xbox ONE X enhanced games...

Sale a 130 titoli la lista dei giochi che traggono vantaggio delle specifiche tecniche della Xbox ONE X per offrire un comparto visivo migliorato in termini di risoluzione, framerate od effetti. Ecco l’elenco attuale. Per la maggioranza di questi titoli e’ sufficente scaricare la patch dedicata. A Plague Tale: Innocence Agents of Mayhemÿ Anthem Ark: Survival Evolved Ashen Assassin’s Creed: Origins Astroneer Battlefield Battlerite Below Black Desert Brawlout Chess Ultra Code Vein Conan Exiles Crackdown 3 Danger Zone Dark and Light Darksiders III Dead Rising 4 Deep Rock Galactic Destiny 2 Diablo III: Reaper of Souls ? Ultimate Evil Edition Dishonored 2 Dishonored: Death of the Outsider Disneyland Adventures DOOM Dovetail Games Euro Fishing Dragon Ball Fighter Z Dynasty Warriors 9 Elder Scrolls Online Elex Elite Dangerous Everspace Evil Within 2 F1 2017 Fable Fortune Fallout 4 Far Cry 5 Farming Simulator 17 Farming Simulator 18 FIFA 18 Final Fantasy 15 Firewatch For Honor Fortnite Forza Horizon 3 Forza Motorsport 7 Gears of War 4 Gravel Halo 5 Halo Wars 2 Hand of Fate 2 Hello Neighbor Hitman Homefront: The Revolution Injustice 2 Jurassic World Evolution Killer Instinct Killing Floor 2 Kingdom Come: Deliverance Life is Strange: Before the Storm Madden NFL 18 Mafia III Mantis Burn Racing Marvel vs. Capcom: Infinite METAL GEAR SURVIVE Metro Exodus Middle Earth: Shadow of War Minecraft Minion Masters Monster Hunter: World NBA 2K18 Need for Speed Payback Ooblets Ori and the Will of the Wisps Outcast ? Second Contact Outlast 2 Paladins: Champions of the Realm Path of Exile Playerunknown’s Battlegrounds Portal Knights Pro Evolution Soccer 2018 Project Cars 2 Pure Chessÿ Quantum Break Raiders of the Broken Planet Railway Empire Real Farm Sim 2018 Recore DE Resident Evil 7 RiME Rise of the Tomb Raider ROBLOX...

Sonic Mania: uscito l’LP Ott10

Sonic Mania: uscito l’LP

Continua il recente trend della pubblicazione su vinile delle colonne sonore dei videogiochi piu’ amati e, questa volta, e’ il tuorno del recente Sonic Mania. Al momento sono disponibili le ultime copie presso il sito Data Disc: https://data-discs.com/collections/all ad un costo di 19.99 sterline. Si aggiunge uqindi l’ultimo capitolo di Sonic alle uscite gia’ apprezzate di ShenMue, Revenge of Shinobi, Outrun, Altered Beast ed altri capolavori made in...

Ultima Online compie 20 anni Ott05

Ultima Online compie 20 anni...

Settembre 27th 2017 e’ stata una data importantissima per gli appassionati di MMORPG poiche’ segna io 20 anni di vita di Ultima Online. Ultima Online era e rimane il sandbox MMORPG per eccellenza, con diversi tentativi di eguagliarne l’approccio ma con nessun risultato che sia meritevole di essere menzionato. Nessun MMORPG ha saputo proporre la stessa liberta’ di ruoli dove anche i ruoli non incentrati nel combattimento erano realmente integrati, utili e soddisfacenti. La liberta’ di un mondo non istanziato, dove e’ possibile modellare la propria casa mattone per mattone ed interagire con qualsasi oggetto, rimangono di fatto possibilita’ non piu’ ritrovate tutte assieme e per questo, incredibilmente, i server di Ultima Online sono ancora attivi e ancora richiedono un abbonamento mensile di oltre 10$, oggi onestamente poco giustificabili vista la popolazione esigua e l’assenza da qualche anno di qualsiasi espansione/aggiunta di contenuti meritevoli. Ma l’obiettivo di questo post non era il ricordare cos’e’ UO, ma cogliere l’occasione di segnalare un post di Raph Koster, co autore di UO (e, come piu volte venuto fuori, molto piu influente della vision di UO rispetto a Richard Garriott) il quale ci svela alcuni retroscena nuovi relativi proprio alle sfide affrontate dal team nello sviluppare un titolo cosi avanti rispetto al mercato. Ecco il link: LINK...